2. Zmiany w regulaminie moga byc zatwierdzane wylacznie przez większosc glosow Komitetu Przewodniczacego koordynujacego US Disc Dog Nationals. Przewiduje sie, ze Komitet Przewodniczacy bedzie czasem dokonywal zmian w Regulaminie aby utrzymywac kryteria, ktore sa stosowne i najlepiej reprezentuja interesy srodowiska dogfrisbee.
3. Regulamin ten jest ogolnodostepny dla wszystkich imprez organizowanych przez dowolnych organizatorow na swiecie pod warunkiem, ze organizator tej imprezy:
- nie bedzie odnosil sie do tego regulaminu inaczej niz "US Disc Dog Judging Criteria for Freestyle"
- nie bedzie czynil zadnych staran o zabezpieczenie praw autorskich do regulaminu i przypisywal sobie praw do jego wlasnosci
- nie będzie wyraznie twierdzil lub sugerowal, ze impreza jest wspierana lub aprobowana przez Komitet Przewodniczacy koordynujacy US Disc Dog Nationals
lub jest w jakikolwiek sposob powiazana z US Disc Dog Nationals chyba, ze wyrazna zgoda na to zostanie wyrazona przez Komitet Przewodniczacy koordynujacy US Disc Dog Nationals.
4. Pole startowe powinno miec ksztalt prostokata o szerokosci 40 jardow i minimalnej dlugosci 70 jardow.
5. Widzom nie wolno wchodzic na pole startowe.
6. Tylko jeden przewodnik i jego pies moga startowac w danym czasie.
7. Jedynymi rodzajami dyskow dopuszczonymi do uzytku na zawodach USDDN rangi Qualifier sa: Wham-O Fastback (modele: Premium Weight, Flex, and Super Flex), Hyperflite K10 (modele: Competition Standard, FrostBite, and SoftFlite), HERO (model Type-235) oraz DogStar Crusher. Na zawodach innej rangi organizator moze (ale nie musi) dopuscic rowniez inne dyski. Podczas zawodow zawodnik moze uzywac tylko jednego rodzaju dyskow w danej rundzie. W czasie startu mozna uzywac maksymalnie 10 dyskow. Za kazdy nadprogramowy dysk od wyniku zostanie odjety jeden punkt. Dla psow majacych 15 cali (38,10 cm) w klebie lub mniej mozna uzywac dowolnych bezpiecznych dyskow.
8. Kazdy zespol ma na wykonanie swojego programu 2 minuty. Czas jest mierzony od momentu wykonania pierwszego rzutu. Wszystkie rzuty wykonane przez zawodnika przed uplywem czasu moga liczyc sie do ogolnego wyniku zespolu, nawet jesli zlapanie dysku nastapi juz po uplywie czasu.
9. Jesli w wyznaczonym czasie pies zalatwi swoja potrzebe fizjologiczna na polu startowym lub poza nim czas zostanie natychmiast zatrzymany i odliczanie nie będzie już kontynuowane. Przewodnik musi niezwlocznie oczyscic zanieczyszczony obszar pola startowego. Zespoly nie beda dyskwalifikowane za tego typu utrudnienia, ale oprocz utraty pozostalego czasu, od calkowitej liczby zdobytych punktow (na 40 mozliwych) zostanie odjete 5. Zastosowanie tej reguly nie moze jednak skutkowac wynikiem mniejszym od zera.
10. Jesli runda zostanie zaklocona przez cos, co jest poza kontrola zawodnika (tj. nie przez zalatwienie sie psa), czas zostanie zatrzymany tak szybko jak to tylko mozliwe na znak ktoregokolwiek z sedziow zawodow. Przyczyna zaklocenia bedzie usunieta (pole oczyszczone, osoba odpowiedzialna za zaklocenie surowo ukarana) i zawodnik bedzie mogl kontynuowac swoja runde. Czas zostanie wznowiony dokladnie w miejscu w ktorym zostal wstrzymany, a pies moze rozpoczac z dowolnego miejsca na polu startowym. Dodatkowo zawodnik moze miec mozliwosc rozpoczecia rundy od nowa, ale tylko przy poparciu wiekszosci sedziow, aby uniknac zaklocen, ktore w opinii sedziow zostaly spowodowane umyslnie aby dac zawodnikowi mozliwosc rozpoczecia rundy od nowa. Jesli zaklocenie pojawilo sie w poczatkowej fazie rundy, zawodnik moze ja powtarzac od razu. Jesli zaklocenie pojawilo sie w drugiej polowie rundy, zawodnik moze zdecydowac o przesunieciu go na koniec listy startowej i rozpoczac runde od nowa, gdy jego pies odpocznie. Czas zostanie zatrzymany w przypadku kazdego rodzaju nieprzewidzianych rozproszen, czy zaklolcen, ktore pojawia sie na polu startowym i ktore moga bezposrednio lub posrednio narazic psa na kontuzje lub utrudnic zespolowi sprawiedliwy start w zawodach. Decyzja o zatrzymaniu rundy bedzie podejmowana przez obecnych na zawodach przedstawicieli US Disc Dog National.
11. Zespol sedziowski dla kazdej z konkurencji powinien skladac sie z czterech osob, z ktorych kazda odpowiada za sedziowanie jednej z czterech kategorii punktowych: Pies, Zawodnik, Zespol i Skutecznosc. Kazdy z sedziow bedzie ustalal wynik z dokladnoscia do setnych punktu majac do dyspozycji 10 punktow. W ten sposob maksymalny mozliwy do zdobycia wynik zespolu to 40 punktow. Sedziowie maja calkowita swobode w przyznawaniu punktow, a ich decyzje nie moga byc tematem analizy i nie mozna sie od nich odwolywac.
12. Sedzia w kategorii Pies moze przydzielic do 2,50 punktu za kazdy z czterech elementow w tej kategorii. Wynikiem calkowitym w kategorii Pies bedzie suma punktow przydzielonych za wszystkie cztery elementy.
13. Sedzia w kategorii Zawodnik moze przydzielic do 2.50 punktu za kazdy z czterech elementow w tej kategorii. Wynikiem calkowitym w kategorii Zawodnik bedzie suma punktow przydzielonych za wszystkie cztery elementy.
14. Sedzia w kategorii Zespol moze przydzielic do 2.50 punktu za kazdy z siedmiu elementow w tej kategorii. Wynikiem calkowitym w kategorii Zespol bedzie suma punktow tylko za cztery najlepsze elementy.
15. Sedzia w kategorii Skutecznosc bedzie liczyl ilosc zlapanych rzutow w stosunku do wszystkich wykonanych i mnozyl uzyskana liczbe przez 10 w celu otrzymania ostatecznego wyniku w tej kategorii. Aby rzut i prawdopodobne zlapanie liczylo sie dysk musi zostac wypuszczony z reki zanim pies go zlapie. W zwiazku z tym przechwycenia i zamierzone rollery nie beda liczone ani jako rzut ani prawdopodobne zlapanie. Wszystkie inne uwolnienia dysku moga byc liczone jako rzut i prawdopodobne zlapanie.
16. Zasada Bezpieczenstwa Psa - W celu promowania bezpiecznego treningu i prowadzenia psa, USDDN wprowadzil Zasade Bezpieczenistwa Psa, ktora przewiduje odjecie punktow karnych jesli wystapia zdarzenia zwiekszajace ryzyko urazu psa. Punkty beda odejmowane od ostatecznego wyniku zespolu za freestyle w wypadku wystapienia ponizszych zdarzen: (aby ukarac zawodnika minimalnym odjeciem punktow, musi sie na to zgodzic 2 z 4 sedziow, natomiast aby ukarac zawodnika maksymalnym odjeciem punktow, musi sie na to zgodzic 3 z 4 sedziow)
- Wygiecie - pies skreca sie na tyle mocno, ze ryzykuje uraz podczas skakania, lapania lub ladowania. (kazdorazowo mozna odjac 1/2 punktu lub 1 punkt)
- Potkniecie - lapy psa podwijaja sie powodujac ze inna czesc ciala (np. tors lub glowa) rowniez dotykaja ziemi. (kazdorazowo mozna odjac 2 lub 3 punkty)
- Upadek - ktoras z czesci ciala (np. grzbiet, klatka piersiowa, glowa itp.) dotyka ziemi przed lapami podczas ladowania ze skoku, odbicia, lapania lub hamowania. (Wyjatek stanowi sytuacja, gdy pysk psa przeslizgnie sie po ziemi poczas pogoni za nisko lecacym dyskiem) (kazdorazowo mozna odjac 3 lub 4 punkty)
Dwoch z czterech sedziow musi wyrazic zgode na minimalne odjecie punktow i trzech z czterech sedziow musi wyrazic zgode na maksymalne odjecie punktow w wypadku wystapienia ktoregokolwiek z powyzszych zdarzen, aby odjecie zostalo zastosowane.
Podczas lub po zakonczeniu kazdej rundy dyrektor zawodow poinformuje wszystkich ktorym odjeto punkty o zaistnialej sytuacji, aby mieli mozliwosc skorygowania swoich programow.
Zespoly, ktorym odjeto szesc lub wiecej punktow podczas jednego dnia zawodow, beda dyskwalifikowane.
17. Ponizsza tabela podsumowuje maksymalne wyniki jakie zespol moze osiagnac wg US Disc Dog Judging Criteria for Freestyle:
Elementy w kategorii Pies:
1. Motywacja - podczas calej rundy musi byc utrzymane stale skupienie i koncentracja 2. Aportowanie - zdolnosc do sledzenia, pogoni i lapania dyskow podczas demonstrowania roznych form aportowania (puszczanie dysku z daleka od przewodnika, pod nogi i podawanie do reki) 2,5 pkt
3. Wysportowanie - pies musi wykazywac kontrole i regularnosc podczas skokow i ladowan, stania, biegania, flipow i/lub vaultow 2,5 pkt
4. Chwyt - Przed, podczas i po momencie zlapania dysku pies musi wykazywac stale zaangazowanie z wlasciwym skupieniem 2,5 pkt
Maksymalny wynik: 10 pkt
2,5 pkt
Elementy w kategorii Zawodnik:
1. Prezentacja pola - Program musi wykazac zaplanowane przemieszczanie sie po calym polu startowym, wlaczajac w to rozne rzuty na rozne odleglosci i w roznych kierunkach. 2,5 pkt
2. Roznorodnosc rzutow - zawodnik powinien zademonstrowac roznorodnosc rzutow zmieniajac chwyty i sposoby wypuszczania dysku z reki, wliczajac minimum 3 rozne rzuty. 3. Zarzadzanie dyskami - rzuty i wymiana dyskow musza odbywac sie w sposob spojny, konsekwentny i bez przerw. 2,5 pkt
4. Rytmicznosc zespolu - przejscia pomiedzy elementami programu musza byc plynne. 2,5 pkt
Maksymalny wynik: 10 pkt
2,5 pkt
Elementy w kategorii Zespol:
1. Dwa rozne overy - dwa rozne skoki ponad cialem przewodnika 2,5 pkt
2. Dwa rozne vaulty - Dwa rozne odbicia wykorzystujac rozne postawy przewodnika 2,5 pkt
3. Multiple segment - Jedna sekwencja skladajaca sie z minimum 3 szybko nastepujacych po sobie rzutow 2,5 pkt
4. Dog catch - Zlapanie psa chwytajacego lecacy dysk 2,5 pkt
5. Team movement - Skoordynowane ruchy zespolu np. jednoczesne obroty, slalom miedzy nogami itp. 2,5 pkt
6. Passing - Seria rzutow podczas ktorej pies przebiega blisko przewodnika po lini prostej co najmniej 2 razy 2,5 pkt
7. Zig-Zag - Cztery nastepujace po sobie rzuty, ktore pies lapie po lini 'zygzakowatej' z przodu, boku lub tylu przewodnika 2,5 pkt
Maksymalny wynik: 10 pkt
Skutecznosc:
Liczona na podstawie wzoru: ____ Rzuty zlapane / ____ Wszystkie rzuty x 10 = ____
Maksymalny wynik: 10 pkt
                                                                  Wynik calkowity: 40 pkt